martes, 4 de mayo de 2010

Tarjetas gráficas

¿Que es la tarjeta gráfica?

De manera resumida, es el componente informático que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:

  • Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando el valor de cada píxel lo almacena en la memoria de video para poder presentarlos en la pantalla.

  • Desde la memoria de video, coge la salida de datos digitales resultante del proceso anterior y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.


Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o más chips: el microprocesador gráfico (el cerebro de la tarjeta gráfica) y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.

El microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto o más que el propio micro del ordenador, incluso los hay con arquitecturas de 256 bits, el cuádruple que los Pentium.

tarjeta2.jpg

Conexiones al PC

AGP: el estándar para conexión de tarjetas gráficas, tampoco un slot, sino un puerto (algo así como un bus local), pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan cientos de MB/s de información, típicamente las 3D. Presenta poca ganancia en prestaciones frente a PCI, pero tiene la ventaja de que las tarjetas AGP pueden utilizar memoria del sistema como memoria de vídeo (lo cual, sin embargo, penaliza mucho el rendimiento).Tiene varias subcategorías de BUS que influyen en su velocidad, el AGP 1x, 2x, 4x y el 8x. PCI EXPRESS: PCI Express es una nueva arquitectura de bus cuyo ancho de banda es 3.5 veces superior a AGP8X y PCI en el PC y da como resultado una velocidad superior a 4GB por segundo en las trasferencias de datos en ambas direcciones, lo que la convierte en lo mas recomendable a la hora de adquirir una tarjeta gráfica.



VENTAJAS DE LA CONEXION DVI SOBRE LA CONEXION VGA.



No hace mucho que se ha empezado a utilizar el puerto DVI para conexiones de tarjetas gráficas y rápidamente se ha impuesto, hasta el punto en el que no ya solo la inmensa mayoría de las tarjetas gráficas cuentas con este tipo de conexión junto con la conexión VGA habitual hasta el momento, sino que cada vez son más lar tarjetas gráficas de gama alta, e incluso de gama media, que sólo llevan puertos DVI.

Ante esto, es lógico preguntarse cuales son las diferencias entre estos dos tipos de puertos, así como cual de ellos es mejor.

Para ello vamos a ver de qué tipo de puertos estamos hablando y como funcionan, así como en qué tipo de pantallas (monitores) se utilizan.

Conector VGA:



El conector VGA es el utilizado normalmente para conectar la salida de nuestra tarjeta gráfica al monitor.

Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics Array), realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estándar VGA, que permite mostrar hasta un máximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una resolución máxima de 720x480 y un refresco máximo de 70Hz, sino SVGA (Super Video Graphics Array), que permite unas resoluciones y paletas de colores muchísimo mayores, tal y como estamos acostumbrados.

Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector, denominado VGA D-sub de 15 pines.

Pero este tipo de conector, que para monitores del tipo CRT van bastante bien, no son capaces de suministrar la suficiente calidad de imagen cuando se trata de monitores TFT u otros tipos similares. Esto es debido a que, sea el tipo de tarjeta gráfica que sea, la conexión con el monitor se realiza de forma analógica. La profundidad de color se define mediante voltaje simple, por lo que en teoría un monitor SVGA o VGA (del tipo CRT o de Tubo de Rayos Catódicos) no tiene prácticamente límite en cuanto al número de colores que es capaz de mostrar.
El brillo de cada color se determina mediante una variación en la intensidad del rayo mientas este se desplaza por la línea correspondiente.

Pero esto no ocurre del mismo modo cuando se trata de in monitor TFT, que como sabemos son los que se utilizan mayoritariamente en la actualidad. Y esto es así porque este tipo de pantallas no utilizan este sistema de rayos catódicos, sino que trabajan con una matriz de píxeles, y hay que asignar un valor de brillo a cada uno de ellos.

Conector DVI

En el formato DVI esto se hace de otra forma, ya que se trata de un formato digital, por lo que el brillo de cada píxel se transmite mediante código binario. Esto hace que cuando una pantalla TFT trabaja con conexión DVI y en su resolución nativa (debemos recordar que las pantallas TFT tienen una resolución nativa, que es en la que dan su máxima calidad) cada píxel de salida se corresponde con un píxel de la pantalla, lo que hace que los píxeles tengan todo su color, calidad y brillo. Evidentemente, para que esto ocurra ambos elementos (tarjeta gráfica y monitor) deben tener conexiones digitales (DVI o HDMI).

Pero no todos los monitores tienen este tipo de conexión, por lo que hay en el mercado adaptadores DVI-VGA, ya que como hemos dicho la mayoría de las tarjetas gráficas están adoptando este tipo de conexión, eliminando incluso en muchos casos las conexiones VGA.


Esto es así porque los conectores DVI son capaces de transmitir tanto señal analógica como digital en uno de sus modelos (DVI-I), que es el que emplean las tarjetas gráficas.

Memoria de vídeo



Según la tarjeta gráfica esté integrada en la placa base (bajas prestaciones) o no, utilizará la memoria RAM propia del ordenador o dispondrá de una propia. Dicha memoria es la memoria de vídeo o VRAM. Su tamaño oscila entre 128 MB y 4 GB. La memoria empleada en 2006 estaba basada en tecnología DDR, destacando GDDR2, GDDR3,GDDR4 y GDDR5. La frecuencia de reloj de la memoria se encontraba entre 400 MHz y 3,6 GHz.









martes, 23 de febrero de 2010

Módulos de memoria RAM


La memoria RAM del ordenador se alberga en módulos. Esto es, placas que llevan una cantidad determinada de chips, dependiendo del tipo de que se trate, y van conectadas a la placa base. Existen diferentes tipos de módulos:
SIP: Tenían "patas" al igual que los DIP pero sus 30 pines frecuentemente se doblaban, esta fue la razón principal por la que fueron reemplazados por los SIMMs.
SIMMs:Los primeros SIMMs tenían 30 pines incorporados en la tarjeta y luego fueron reemplazados por SIMMs con 72 pines que proveían más datos a la vez.
Los DIMMs: empezaron a reemplazar a los SIMMs a medida que Intel fue adueñándose del mercado, estos procesadores (Pentium) contaban con un bus de datos de 64 bits y los SIMMs solamente permitían 32 bits así que era necesario instalarlos en pares para que el procesador pudiera acceder simultáneamente, los DIMMs ya con un bus de datos de 64 bits eliminaban esta ineficiencia.
SO-DIMMS:se hizo necesario crea un módulo de memoria que fuera lo suficientemente pequeño para ser instalado en ordenadores portatiles, esto dio origen a los SO-DIMMs,

viernes, 11 de diciembre de 2009

resumen antivirus


Los virus son programas maliciosos con el objetivo de obtener información privada, aprovechar la capacidad de almacenamiento, robar contraseñas, códigos de tarjetas de crédito usados para comprar por Internet, grabar el audio de tu casa a través del micrófono e incluso mostrar en tiempo real lo que ocurre a través de la webcam de un usuario. Esto atenta contra la seguridad de nuestro PC y la de nuestros datos.

Para proteger nuestro PC nos ayudamos de los ANTIVIRUS que son programas que mantienen a raya a los VIRUS y evitan que entren en el sistema operativo. Si ya están instalados, los elimina.

Un antivirus puede ser residente

decir un programa que se inicia al arrancar el ordenador y está siempre cargado en memoria.

Otra opción es un antivirus (online) que pasamos de vez en cuando en nuestro PC para detectar virus instalados y eliminarlos, sin que que esté cargado permanentemente en memoria.


miércoles, 18 de noviembre de 2009

Antivirus

AVG:desde siempre en avg lo podemos istalar de forma gratuita.con avg tenemos las siguientes cosas en cuenta:
*navegue y realice busquedas con confianza,mientras que el antivirus lo proteje de sitios nocivos.
*obtenga proteccion en linea y fuera de linea contra virus,spyware y otras solpresas desagradables.
*disfrute de un rendimiento uniforme y de alta velocidad del equipo con nuestro analizador de virus mejorado.
*las actualizaciones automaticas mantienen la proteccion actualizada.
*compatible con windosws xp,vista,y windows 7
AVAST:avast tambien es un antivirus gratuito disponible en el mercado actualmente.avast antivirus home edition ofrece proteccion continua para sus datos de valor y sus aplicaciones ,gracias a sus actualizaciones automaticas.simplemente istalar y olvidar.es facil de istalar.las actualizaciones automaticas progresivas implica que el antivirus avast sigue actualizandose por si mismo para proveer de continua proteccion a su ordenador.
SPYBOT:Puede detectar y eliminar software espia de diferente tipo en su ordenador.si ve nuevas barras de herramientas en internet explorer que no istalo, lo mas probable es que tenga algun software espia.este puede hacer muchas mas cosas en el pc,y spybot lo eliminara todo.puede borrar los registros de uso,una funcion interesante si comparte el ordenador ,y que los otros usuarios no vean en que has trabajado.

MICROPROCESADORES

Historia sobre los Microprocesadores


El microprocesador, procesador o micro es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador. El procesador es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar los ordenadores.


Antecesores

Para saber qué son los microprocesadores o procesadores debemos remontarnos un poco en la historia y conocer a su antecesor, El Microcontrolador.Un Microcontrolador es un circuito integrado que contiene toda la estructura de una microcomputadora, osea:

CPU (Unidad de Proceso Central).

Memoria RAM. (Memoria de Acceso Aleatorio).

Memoria ROM (Memoria solo de Lectura).

Circuitos de entrada y salida (I/O).

Etc.


SE INVENTARON EN EL AÑO:

El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época.

viernes, 16 de octubre de 2009

MONTAJE DE UN ORDENADOR


PASO 1:ABRIR LA CAJA Y BUSCAMOS LOS CABLES QUE SE UTILAZAN PARA LOS BOTONES DELANTEROS.

PASO 2:BUSCAMOS EL ZOCALO DEL MICROPROCESADOR Y COLOCAMOS EL MICRO EN EL ZOCALO CON CUIDADO.

PASO 3:AHORA DEBEMOS COLOCARLE AL MICRO EL DISIPASDOR Y EL VENTILADOR PARA CONTROLAR LA TEMPERATURA.

PASO 4:TOCA EL TURNO DE LA RAM:ENCAGAMOS LA MEMORIA PRESIONANDO SUAVEMENTE EL LA RANURA.

PASO 5:FIJAR LA PLACA BASE A LA CAJA CON LOA SOPORTES QUE EVITAN QUE LA PLACA BASE TOCA LA CAJA.ENCHUFAR LA FUENTE DE ALIMENTACION A LA PLACA BASE

PASO 6:COLOCAMOS LA DISQUETERA EN UNA BAHIA PEQUEÑA Y LA ATORNILLAMOS

PASO 7:LLEGA LA HORA DE INSTALAR EL DICO DURO,ATORNILLARLO Y COLOCAR EL CABLE EN SU IDE CORRESPONDIENTE.

PASO 8: ENFUFAR LOS CABLES QUE PROPORCIONAN LA ELECTRICIDAD.

PASO 9: ENCHUFAMOS EL CABLE DE AUDIO DESDE EL DVD A LA TARJETA DE SONIDO.

PASO 10: CONECTAMOS LA TARJETA GRÁFICA AL PUERTO AGP.

PASO 11: CONECTAMOS EL RESTOS DE TARJETAS A SUS BUSES PCI CORRESPONDIENTES.

PASO12: CERRAMOS LA CAJA Y ENCHUFAMOS LOS CABLES DE LOS PERIFÉRICOS Y EL DE ALIMENTACIÓN.


miércoles, 7 de octubre de 2009

SALUDO DE BIENVENIDA

HOLA A TODOS, ME HE HECHO ESTE NUEVO BLOG PARA TRABAJAR EN CLASE Y CON MIS COMPAÑEROS DE CLASE DEL P.C.P.I .BUENO, SALUDOS Y BESITOS PARA TODOS. MUAK MUAK ,BESITOS PARA ANTONIO EN ESPECIAL.